Тема: Hell's Gate

http://www.pandorapedia.com/lib/exe/fetch.php/hellsgates.jpg?cache=
Description:RDA compound on Pandora
Function:Base of operations and housing for all human activities on Pandora
Notes:Properly, “Resources Development Administration Extra-Solar Colony 01,” but universally known as Hell’s Gate. In constant state of siege because of toxic environment and dangerous animals.

Overview

A pentagonal perimeter fence encloses the large human complex on Pandora. Major weapons towers at each apex provide heavy munitions defense against surface and air intrusions by large hostile Pandoran wildlife, while four smaller towers spaced along each side handle intrusions by smaller life forms, including burrowing attacks. A cleared thirty-meter strip wide surrounds the base, regularly patrolled by automatic plant-clearing machinery that keeps the jungle at bay through regular administration of acidic mining by-products.

Slightly more than a third of the site is taken up by the shuttle runway, VTOL pads and associated support facilities; a similar area is occupied by vehicle storage, the armor vault and light industrial plant mainly used for fabricating parts for mining equipment and ammunition for base defense.

Administrative structures, a barracks for SecOps staff, studio-style apartments for technicians and mine workers, and an airtight condominium for senior staff occupy the remainder of Hell's Gate.

Recreational facilities such as the base commissary (popularly known as Hell's Kitchen) are shared, except for an unpressurised section between the research labs and the landing zone mainly used by members of the avatar program for athletic training and field sports.

2

Re: Hell's Gate

На картинке база выглядит более чем уязвимой. Где выжженый на километр вдаль периметр как во Вьетнаме? Где вечноготовая к взлету авиация, где минометы, в конце концов?

Создание фильма — это травма весьма родственная по своей природе к психической травме, которую вы можете получить в бою. © Джеймс Кэмерон

3

Re: Hell's Gate

Учитывая, что артиллерии у противника нет, выжженый периметр не требуется. Атаковать внезапно ему все равно нечем. Икараны, при всем желании, очень низко летать не способны. Если в окраинах базы густой, кустарниковый подлесок - бояться внезапных атак нечего!

Re: Hell's Gate

DooShman пишет:

НГде выжженый на километр вдаль периметр как во Вьетнаме?

A cleared thirty-meter strip wide surrounds the base, regularly patrolled by automatic plant-clearing machinery that keeps the jungle at bay through regular administration of acidic mining by-products.

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

5

Re: Hell's Gate

Вьетнамцы тоже низко летать не умели, и вооружены были чем-то немногим лучше чем крупнокалиберные отравленные стрелы, однако амеры их так боялись, что жгли леса не зная чувства меры!
И потом, на заднем плане, прямо за трубами (что в них горит, интересно?) какая-то нехорошая горушка. Оттуда вся база как на ладони. По уму, так людям на ней надо было размещать огневые точки и, может быть, диспетчерскую.

Создание фильма — это травма весьма родственная по своей природе к психической травме, которую вы можете получить в бою. © Джеймс Кэмерон

6

Re: Hell's Gate

Вьетнамцы тоже низко летать не умели, и вооружены были чем-то немногим лучше чем крупнокалиберные отравленные стрелы, однако амеры их так боялись, что жгли леса не зная чувства меры!

У вьтенамцев были минометы и гранаты. У На'Ви нет никакого даже похожего оружия.

И потом, на заднем плане, прямо за трубами (что в них горит, интересно?) какая-то нехорошая горушка. Оттуда вся база как на ладони. По уму, так людям на ней надо было размещать огневые точки и, может быть, диспетчерскую.

У На'Ви даже катапульт нет! Зачем там огневые точки? Даже самый сильный арбалет, пусть даже в руках На'Ви, на дистанции максимум в 1,5 километра бесполезен. При дальней стрельбе, значение играет не начальная энергия стрелы, а ее масса. А она будет не особо выше, чем на Земле.

Так что на фиктивный обстрел На'Ви можно просто не обращать внимание. Или выкатить 105-миллиметровые пушки, и открыть ответный огонь!

7

Re: Hell's Gate

Вот такой вот Alliance наверное и был начальником Врат Ада. Все доказывал, что не обязательно делать то-то и то-то. В итоге базу взяли голыми руками после поражения вертолетов. А ведь это не просто какой-то вшивый блокпост, потерять Врата Ада все равно что потерять право высадки на Пандору.

Создание фильма — это травма весьма родственная по своей природе к психической травме, которую вы можете получить в бою. © Джеймс Кэмерон

8

Re: Hell's Gate

Вот такой вот Alliance наверное и был начальником Врат Ада. Все доказывал, что не обязательно делать то-то и то-то. В итоге базу взяли голыми руками после поражения вертолетов.

А теперь сформулируйте вашу доктрину обороны базы, пожалуйте. Исходя из того, что ресурсы ограничены.

Прежде чем критиковать мои навыки в стратегическом планировании, предложите что-нибудь сами. Только с учетом того, что ресурсы крайне ограничены, и на всю базу у вас всего около 100 военных + еще примерно 150 мобилизуемых.

Да, и еще одно. Ваша доктрина должна действовать после того, как все эти войска будут уничтожены противником.

Вот когда вы придумаете способ отстоять базу в такой ситуации - тогда и критикуйте. И кстати, вам нужно еще обосновать администрации дорогостоящие защитные мероприятия.

Re: Hell's Gate

Alliance пишет:

Только с учетом того, что ресурсы крайне ограничены, и на всю базу у вас всего около 100 военных + еще примерно 150 мобилизуемых.

ИМХО больше, если контракты стандартные заключаються на 6 лет и замена персонала ротационым методом, то в колонии около 1200 человек. С джейком прилетела куча бойцов, человек 40. Тоесть на базе около 250-300 охраников, правда из них наверное штук 70-80 пилоты вертущек.

Вобшем ИМХО при нападении на Врата Ада нави должны просто создать переизбыток целей, а решение полкана бомбить Эйву было верным, а не ждать пока синие нападут. Нави отбились только по пречине того что на их сторону встала сама планета.

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

10

Re: Hell's Gate

Мое ИМХО - кампания за Землян так и так проигрышная. Практически наверняка дерево - не единственное. Быть того не может, тчобы сеть, существующая миллионы лет, опиралась на один центр. Наверняка дерево - только выход сети.

Re: Hell's Gate

Alliance пишет:

Мое ИМХО - кампания за Землян так и так проигрышная. Практически наверняка дерево - не единственное. Быть того не может, тчобы сеть, существующая миллионы лет, опиралась на один центр. Наверняка дерево - только выход сети.

Дерево не единственое, а единственое в раёне колонии. Если разбомбить то теоретически племена нави из этого географического раёна уйдут. Куорич так и сказал "они к этому месту потом на тыщу км не подойдут".

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

12

Re: Hell's Gate

Древо души единственное, это место с наибольшим контактом с Эйвой. Есть и другие места которые так или иначе имеют связь с Эйвовй, вроде есть места через которые можно влиять на Эйву, но это совсем другая история.

Re: Hell's Gate

Zimet-Derk пишет:

Древо души единственное, это место с наибольшим контактом с Эйвой.

Сильно наврядле это единственое место найкрутейшего линка к Эйве(древесной нейросети), а то выдет что клан Оматикая имеет эксклюзивный суперлинк. А остальные нави низкоскоростным древонет юзают по бедности что ли?

П.С. На Пандоропедии расширения, но большенство разделов пока не работают.

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

14

Re: Hell's Gate

А кто сказал что Древо души принадлежит Оматикая, к древу души ближе деревня Икнимая(также известная как "Дорога в небо") эта деревня находиться на одном из парящих камней гор Алилуя.
А дерево это святое место, куда ходят все На'Ви. Вон когда собирались на войну там уместилось 15кланов, и еще место осталось.

Re: Hell's Gate

Zimet-Derk пишет:

куда ходят все На'Ви

Угу особено с из преполярных облостей хадж соверщают, как в Меку.

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

16

Re: Hell's Gate

Видимо, имеются ввиду все окрестные Нави (не люблю апострофы), верно? wink
По поводу доктрины обороны базы...  На самом деле не так уж и трудно было организовать неприступную крепость, но... скорее всего, этим никто не озаботился, поскольку местное население до самого последнего момента не воспринимали всерьёз в качестве угрозы. Плюс - все эти автоматические турели да мотки колючей проволоки надо ж ещё и везти, а в кораблях каждый грамм веса на счету.

CONCORDIA DOMI, FORIS PAX.
("Согласие дома, мир с другими", Ганза)

17

Re: Hell's Gate

Плюс - все эти автоматические турели да мотки колючей проволоки надо ж ещё и везти, а в кораблях каждый грамм веса на счету.

Ну уж проволоку-то можно на месте!

Re: Hell's Gate

Alliance пишет:

Ну уж проволоку-то можно на месте!

А при наличии кусачек ещё и вручную.

"Вы больше не в Канзасе, вы на Пандоре"

19

Re: Hell's Gate

В общем-то, база строилась с целью приносить максимум прибыли при минимуме затрат, а не как военный объект. Необходимость помещать все производства внутрь мощного периметра создаёт немало проблем, а уж если в этом нет острой нужды... Ведь,как я понял, нападения со стороны Нави никто не ждал, чего ж зря тратиться. на всякий случай, конечно, кое-что организовали, но одно дело - на всякий случай, а другое - всерьёз. Потом, заказа с Земли лет двадцать ждать...

CONCORDIA DOMI, FORIS PAX.
("Согласие дома, мир с другими", Ганза)

20

Re: Hell's Gate

Руслан пишет:

В общем-то, база строилась с целью приносить максимум прибыли при минимуме затрат, а не как военный объект.

Зато после событий первого фильма базы станут именно военными объектами.

21

Re: Hell's Gate

Но мы-то говорим об одной конкретной базе? А вообще - если так пойдёт, получиться "Неукротимая планета" Пирр по Гарри Гаррисону. Кто читал - поймёт.

CONCORDIA DOMI, FORIS PAX.
("Согласие дома, мир с другими", Ганза)

22

Re: Hell's Gate

Эх столько литературы предлагают прочесть, надо как нибудь до выхода второй части все это осилить.

23

Re: Hell's Gate

Zimet-Derk пишет:

Эх столько литературы предлагают прочесть, надо как нибудь до выхода второй части все это осилить

Успеешь, не переживай.

Создание фильма — это травма весьма родственная по своей природе к психической травме, которую вы можете получить в бою. © Джеймс Кэмерон

24

Re: Hell's Gate

ИМХО в превращении базы в хоть сколько нибудь обороно способную крепость необходимости не было.Стена которая и так присутствует не даёт Нави пробраться на базу своим ходом .Таким образом преодалеть её они могут только на икранах приблежение которых сразу же будет обнаражено радарами.В этом случае в небо поднимаются вертушки и налёт ожидает совсем не happiend ибо мы все видели что сдлали вертолёты с наездниками на икранах когда действие эффекта неожиданности нападения Нави закончилось)))И уж напоследок:системы наведения возле базы РАБОТАЮТ.

Отредактировано DaymoS (2010-01-10 14:05:04)

Это тебе не манная каша,приятель.Это ДИНАМИТ.
ОНИ СИДЯТ НА МОИХ БАБКАХ!!!

25

Re: Hell's Gate

Alliance пишет:

Мое ИМХО - кампания за Землян так и так проигрышная. Практически наверняка дерево - не единственное. Быть того не может, тчобы сеть, существующая миллионы лет, опиралась на один центр. Наверняка дерево - только выход сети.

Так задача Землян состоит не в том чтобы перебить как можно больше На'ви и обязательно уничтожить их Мего-Дуб а в том чтобы выбить их с их земли.Просто решено было разбомбить одно дерево так как считалось что На'ви после этого сами свалят.

Отредактировано DaymoS (2010-01-10 18:04:33)

Это тебе не манная каша,приятель.Это ДИНАМИТ.
ОНИ СИДЯТ НА МОИХ БАБКАХ!!!